niedziela, 29 września 2013

GTA V- recenzja

Oto wasza długo wyczekiwana recenzja GTA V. Gra jest bardzo dobra ale wymagałem od niej trochę więcej. Stacje radiowe są świetne, każdy znajdzie coś dla siebie (ja np. znalazłem stacje na której leci punk rock, Dodo znalazł z rapem a moja siostra z muzyką pop). Ciekawa jest opcja dodania 3 a nie 1 głównej postaci- gangstera Franklina, bogatego złodzieja Michela oraz psychopatycznego Trevora. Misje są ciekawe. Znalazłem błąd który muszę opisać, kiedy damy kamerkę z maski pojazdu i damy przycisk dzięki któremu spoglądamy za siebie widzimy twarz bohatera (inna sprawa że w słabej grafice) i kawałek kierownicy, gdy skręcamy z takim widokiem kierowca kręci rękami ale kierownica sama w sobie sie nie kręci. Sterowcem lata sie przyjemnie. Po dyskusji z Dodem oceniamy tą grę tak:
Audio: 10/10
Video: 8/10
Fun: 11/10
Fabuła: 9/10
nowości: 2/10
dlatego jak bedzie kosztowało mniej niż 200 to warto kupić 
Trudno będzie to pobić.

środa, 25 września 2013

Kamera z PS4 coraz bliżej Kinecta!!

W kamerze do PS4 ma być funkcja sterowania w menu gestami a może nawet rozpoznawanie twarzy i głosu. Czyżby Sony uznało że kilka rozwiązań pożyczonych od Microsoft'u nie zaszkodzi?

sobota, 21 września 2013

czwartek, 19 września 2013

Piosenka tytułowa naszego bloga

Razem z Dodem jesteśmy na fazie początkowej pisania, noooooo... parodiowania piosenki RainbowFactory. Mamy pierwszy wers i refren, i tak jakby blokadę. Jak chcecie nam pomóc to wysyłajcie swoje propozycje piosenek (nie muszą być pod "RainbowFactory" tylko żeby to nie był rap ani hiphop bardziej Metal albo punkrock). 

środa, 18 września 2013

Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii...

Dzisiaj dostałem swoje własne GTA V. To znaczy że do końca tego tygodnia pojawi sie zapowiadana na FB recenzja! Będę oceniał: grafikę, audio, fabułę i zabawę w czasie gry. Opisze jeszcze bugi występujące w grze co przy tak dużym mieście jest nie uniknione. Chciałbym nagrać moje pierwsze spotkanie z tą grą ale nie mam sprzętu do nagrywania na konsoli PS3 :-(. Poza tym może jeszcze opiszę ten sterowiec do którego bedzie można sie dostać w tylko jeden sposób z czego wyczytałem na ulotce dołączonej do gry (tym sposobem jest wylądowanie na jego szczycie i z tamtąd w jakiś sposób do kabiny, nie zostało to jakoś wyjaśnione) a wszystkie oceny będę wystawiał w skali 1-10 (może kiedyś jeszcze wam powiem jak to liczę, jestem w klasie z rozszerzoną matematyką więc to nie sprawi mi większych problemów) pod koniec wystawiam ocenę ogólną i krótki opis. Jeszcze podam wam przed recenzją skale (np. 0-10%- grę można wziąć za darmo i dać komuś kogo nie lubimy w prezencie)

wtorek, 17 września 2013

Serio?

Przed chwilą byłem w Empiku zobaczyć czy jest coś jeszcze z GTA V, jako że przyszedłem 2,5 godziny po otwarciu sklepu to nie spodziewałem sie jakiego kolwiek pudełka. Wiecie co? Miałem racje! Półka na której miało być GTA V była pusta! Aż taki szok to to nie jest ale jednak było pusto już po 2,5 godziny a nawet zapewne wcześniej.

niedziela, 15 września 2013

Rachet i Clank- Załoga

Jest to kolejna cześć o naszych tytulowych bohaterach. Ta cześć opowiada głownie o skakaniu i biegniu tam i spowrotem. Gra jest krótka- 5 plansz a gra sie super. Chciałbym żeby było co najmniej 20 plansz i trochę lepsza grafika. Jest multi a nawet split-screen (2 osoby) i tryb sieciowy do 4 osób. Jest sporo urozmaiceń, stylowa oprawa graficzna. Cena godna gry, moim zdaniem nie jest przesadzona 66zł to spoko. Studio SCEP i ich nowe dzieło oceniam na 7. Grywalność 8, Wideo 7, Audio 7, Fun 9. Dodo polecam bo grałem. 

Najlepsza gra tego roku?

Moim zdaniem z tych co są już w sprzedaży to Bioshock Infinite. A z tych co dopiero wyjdą to na równi Watch_Dogs i Grand Theft Auto V. Nara tu Dodo 

Black Space

Black Space mało znana gra firmy Pixelfondry która wyjdzie pod koniec 2013. Jest to kosmiczna strategia z dolaczonymi elementami Tower-segmencie. Nie stworzymy wielkiej armii lecz na eksploracji oraz obronie tego co zbieramy. Musimy drążyć asteroidy dla Collier Indrusties. Pózniej dowiemy sie do czego pracodawcy są zebrane przez nas surowce. Będziemy musieli stworzyć bazę pierwsze budynki, ochronę czyli działa itp. Jeśli nasze wieżyczki przetrwała atak dostaną upgrade na wyższy lvl. Gierke oceniam na 8+ po opisie, choć ocena może ulec zmianie po pierwszej godzinie gry. Ja po screenach cenę typuje na 130-150zł ale szkoda że brak multi.

Drugi admin

Za niedługo ten blog bedzie miał drugiego "admina", zagdnijcie kogo. Oczywiście Dodo będzie administratorem tego bloga razem ze mną. Mam tylko nadzieje że nie wprowadzi zmian w wyglądzie (może czcionkę by wypadało zmienić bo nie obsługuje polskich liter)

W sprawie konkursu z okazji 1000 wyswietleń

Więc tak, przysyłacie artworka z dowolnej gry wykonanego przez was na dawo2000@icloud.com. Jak zrobiliście go na kartce zróbcie zdjęcie, a jeśli w programie komputerowym to poprostu wyślijcie mi ten plik. Artworki wysyłajcie do 30.09 czyli do końca września. W mailu ma być: artwork, imię i link do konta na Facebook'u/Twitterze/Myspace (link do konta żebym mógł podpisać wasze artworki albo możecie też zrobić wasz podpis bezpośrednio na artworku). Nagroda to umieszczenie TOP10 najlepszych wysłanych artworków na tym blogu, blogu "Bober Games", Facebook'u, Twitterze,(jeśli sobie przypomnę hasło to na) Myspace, i napisanie kilku słów o zdobywcy 1 miejsca. Będę robił ten konkurs co 1000 wyswietleń, te same zasady tylko prace nie mogą się powtarzać!

Już niedługo!

Bez dnia dzisiejszego zostały tylko 2 dni do premiery wyczekiwanego przez wszystkich tytułu który jest dosyć popularny w Polsce czyli Grand Theft Auto V. A do Watch Dogs zostały jeszcze 64 dni (też bez dzisiejszego dnia)!!! 

sobota, 14 września 2013

Co sie jebnie?

Jak myśicie z tylu super hitów coś musi sie jebnąc np. Gry Ubisoftu Watch Dogs, Assassins Creed: Black Flag czy gra Rockstara GTA V muszą być oczywiście jakieś błędy np. W GTA V jest mapa dupna w kosmos a R* niemial tyle czasu na dopracowanie na super każdego zakątka LS i okolic. Watch Dogs jest nową serią Ubisoftu więc wrażenie musi być ekstra ale jednak dowiemy sie o tym po premierze. A Assassins Creed: Black Flag to też kolejna produkcja Ubisoftu a ta firma robi tych gier coraz wiecej co może sie okazać wielką klapą dla nich. Tyle narazie o tym pisał DOdo. 

Hurrrrraaa!!!!

Kilka sekund temu dobiliśmy do 1000 wyświetleń!!! Może jakiś mały konkurs??

Co nowego w GTA Online

Okazuje się, że w trybie sieciowym Grand Theft Auto V będziemy mieli do czynienia z postępem postaci, ale nie pojawi się żadna nadrzędna narracja, która doprowadzi do kulminacji i ostatecznej konkluzji. Chronologicznie rzecz ujmując, GTA Online rozgrywać się będzie po fabule z kampanii. Powrócą znane z niej postacie. Głównym celem GTA Online będzie zarabianie pieniędzy oraz zdobywanie pojazdów i nieruchomości. W trybie tym pojawią się jednak niemal wszystkie rozrywki znane z kampanii - napady, misje (tych będzie ponad 500, a niektóre wręcz wymagać mają pracy grupowej), rabunki, wyścigi, jak również tenis czy golf. Po każdej misji przyznane zostaną pieniądze i punkty reputacji, a lider grupy zdecyduje, komu należy się łup. Co ciekawe, w grze będziemy mogli użyć telefonu komórkowego, by zrobić sobie zdjęcie. Rockstar użyło dynamicznego systemu zasiedlania GTA Online - w grze zobaczymy więc znajomych, a także podobnie uzdolnionych graczy z tej samej części świata. Poddani zostaniemy analizie - na podstawie naszego stylu gry, wybrane zostaną dla nas misje, które bardziej mu odpowiadają. Przy zakładaniu postaci wybierzemy jej rodziców, dziadków, charakter i styl życia. Ustalimy też, co nasza postać lubi robić w wolnym czasie. Na podstawie naszych wyborów ustawione zostaną początkowe umiejętności i wygląd postaci. W GTA Online pojawi się również tryb bierny, który pozwoli nam cieszyć się spacerami po świecie gry bez obawy o ataki ze strony innych graczy. Niemniej jednak, nawet jednorazowe użycie broni wyłączy go. GTA Online zaoferuje nam sporo elementów relaksacyjno-społecznościowych - będziemy mogli zaprosić znajomych do swojego domu i napić się, zamówić striptizerki i oglądać telewizję. Czy do szczęścia potrzeba czegoś więcej?

piątek, 13 września 2013

Wiedźmin 3: Dziki (z)gon

W wiedźmine 3 w nowej części od cd-projekt red historia opowiadająca o Geralcie z Rivii który wyrusza w mroźne krainy północy. Świat bedzie otwarty świat którego niebylo w 2 części. Z tego co dowiedział sie Dodo że niebędzie bossow. Tylko w losowych jaskiniach bedą sie respić losowo mroźne trolle jak i wilki a na terenach wiosennych mchowe trolle i dzikie elfy. W portach będzie można płynąć statkiem nie ominą nas też walki z piratami lub vikingami którzy bedą chcieć naszą lajbę. Oprócz tego Geralt będzie starszy i bardziej wyuczony w walce bedą tez motywy erotyczne których niezabrakło podczas części 2. Bedą wy*ebane w kosmos widoki na osady w stallgardzie. Cd projekt chce wydać grę jeszcze w tym roku ale myśle że to sie nieuda ponieważ CD-Projet wydaje jeszcze grę Cyberpunk2077. Więcej o tej grze w najbliższym poście o grach cd projekt. 
Ja byłem Dodo mam nadzieje ze Dawo będzie miał wiecej fanów na blogu jak i na fejsie siemmmmmmaa. Oczywiście niezabraknie poniaka (konia) geralta nieznam jego imienia. Następny post bedzie o Cyberpunk2077. 

Brawo Polacy!!!

Okazuje się, że w naszym kraju, pomimo tego, że konsole nadal nie są tak popularnymi sprzętami do grania co klasyczne pecety, to na wydawanych na nie grach da się zarobić, a i przy okazji pobić jakiś rekord. Jak poinformowała dzisiaj Cenega, oficjalny dystrybutor piątej części Grand Theft Auto, liczba zamówień przedpremierowych na najnowszą odsłonę kultowej serii firmy Rockstar, osiągnęła w Polsce wynik 20 000 sztuk!

sobota, 7 września 2013

czwartek, 5 września 2013

Na kim sie wzorowono tworząc Aidena Pearce'a

Jak zapewne wszyscy wiemy, obecnie każdy główny bohater w grach, jest wzorowany na jakiejś znanej osobie. Nie ważne czy jest ona prawdziwa czy też fikcyjna. Nie inaczej jest z Aidenem Pearcem. 

Już od samego początku mówiono, że Aiden Pearce nie jest osobą ani dobrą ani złą. Opisywano go, jako osobę działającą w "szarej strefie". Na kim jednak wzorowany był nasz główny bohater? Dominic Guay wyjaśnił, że podczas tego etapu tworzenia Watch Dogs, staroano się upodobnić Pearcea do Dextera z serialu Dexter, oraz Waltera White'a z Breaking Bad. 

środa, 4 września 2013

Watch Dogs kolejny trailer

Do listopadowej premiery Watch_Dogs nie zostało już wiele czasu, tak więc Ubisoft regularnie przedstawia nowe materiały związane z tą wyczekiwaną przez wielu produkcją. Tym razem otrzymaliśmy prawie 15-minutowy klip wideo, wzbogacony komentarzem deweloperskim.Film pokazuje nam jak wyglądać może rozgrywka, kiedy nie wykonujemy misji fabularnych. Zobaczymy więc jak główny bohater, korzystając z baz policyjnych, poszukuje potencjalnych przestępców i ich ofiary, w jednej z gorszych dzielnic wirtualnego Chicago. Przekonamy się jak wygląda jazda samochodem, ucieczka przez policją oraz zakupy w sklepie z bronią. Nie zabraknie także sytuacji, w której protagonista włamuje się do jednej z wielu serwerowni systemu operacyjnego miasta, pozwalającego przejąc kontrolę nad zarządzaną przez niego infrastrukturą.

Równie ciekawy wydaje się sposób w jaki do rozgrywki singleplayer wpleciona została zabawa multiplayer, co zastało pokazane w ostatnich minutach filmu. W każdej chwili do naszej gry anonimowo i niespodziewanie może włamać się inny gracz, dokonując ataku hakerskiego. W takiej sytuacji będziemy próbować go wykryć, a potem złapać. Istnieje także możliwość dokonania kontrataku. Przeniesiemy się wówczas błyskawicznie do miasta agresora.

http://www.youtube.com/watch?v=YEztFzvw2pc

GTA V kolejne nowości

Znamy nowe informacje o GTA V. - Grand Theft Auto V to dużo nowości - znamy kilka ciekawostek o grze - wiadomość - 2013-09-04
Znamy nowe informacje o GTA V.

Kilka zagranicznych serwisów, w tym IGN i PC Games, miało okazję zagrać w Grand Theft Auto V, grę która do sprzedaży trafi w tym miesiącu. Dzięki temupoznaliśmy mnóstwo ciekawostek na temat oczekiwanego tytułu firmy Rockstar. Potwierdziły się też zapewnienia o rozmachu produkcji – dziennikarze twierdzą, że gra jest ogromna, zróżnicowana i przełomowa. „Podejrzewam, że następna generacja zacznie się wtedy, gdy GTA V tego zechce” – pisze redaktor IGN.

Produkcję testowano na Xboksie 360 przez kilka godzin – w tym czasie dało się sprawdzić pięć misji z różnych etapów kampanii. Na wstępie warto zaznaczyć, żepodobno w żadnym momencie nie zdarzyły się przycięcia animacji, a całość działała bardzo płynnie– także podczas zmiany postaci i ostrych starć. Pozostałe informacje to głównie ciekawostki odnośnie rozgrywki w Grand Theft Auto V. Podsumowując, dowiedzieliśmy się między innymi, że:

  1. Policjanci będą mieli swoje trasy patrolu. Zmienią się metody ścigania gracza, a co za tym idzie system chowania się przed mundurowymi. W piątej części serii będziemy mogli ukryć się w alejce lub wymanewrować oponentów – każdy z nich będzie bowiem miał pole widzenia na wzór gier skradankowych.
  2. Twórcy zdecydowali się obniżyć prędkość chodzenia, żeby łatwiej poruszało się po wnętrzach budynków. Dodatkowo, każdy z trzech gangsterów ma inne animacje. Warto też wspomnieć omożliwości strzelania z pozycji leżącej, a nawet podczas turlania się. Te pomysły zaczerpnięto naturalnie z Max Payne 3.
  3. Jak wiemy, misje w grze będą miały otwartą strukturę, więc wykonamy je na wiele sposobów, często z udziałem wszystkich bohaterów. W przykładowym skoku Franklin dostarcza wsparcia snajperskiego, Trevor pilotuje helikopter, a Michael walczy w budynku. Nie oznacza to jednak, że w każdej misji zobaczymy po trzy postacie – w niektórych udział weźmie mniejsza liczba bohaterów. Po zakończeniu zadania świat nie zostanie też zresetowany, więc bohaterowie pozostaną w tych samych miejscach. W misjach skorzystamy z pomocy psa należącego do Franklina, jednego z bohaterów.
  4. System prowadzenia pojazdów podobno jest bardzo przyjemny i bierze pod uwagę takie elementy jak rozmiary samochodów oraz rodzaj nawierzchni. Z tego powodu, samochód sportowy nie zawsze będzie najlepszym pomysłem do zgubienia pościgu. Co ciekawe, autom będzie można przedziurawić bak – ślad z benzyny podpalimy strzałem. Pojawi się też możliwość prowadzenia pociągu.
  5. W grze nie zabraknie różnorodnego sprzętu – wybierzemy go przy pomocy kolistego menu, podzielonego na podkategorie. Jedną z bardziej potężnych broni będzie minigun. Inną ciekawą zabawką jest stacjonarny karabin kontrolowany za pośrednictwem komputera. Interesujące jest to, żezdobyta broń, wraz z jej ulepszeniami, nie będzie tracona, gdy skończy się amunicja lub zostaniemy złapani.
  6. Inne ciekawostki: w grze pojawi się osiągnięcie polegające na przeleceniu pod mostami, tym razem będzie ich jednak… 50. Autor tekstu twierdzi, że Rockstar bardzo dobrze rozstawił checkpointy, co pozwala bardziej ryzykować w misjach. Oprócz wspomnianego płynnego działania, dowiedzieliśmy się też, że gra przechodzi od filmów do gry bez ekranów wczytywania.

Heavy Rain odrzucony przez Microsoft – powodem motyw porywania dzieci

Po trzech latach od premiery gry okazuje się, że Heavy Rain mógł zostać wydany przez firmę Microsoft. To właśnie do niej – jak wyznał David Cage w wykładzie dla BAFTA – zwróciło się początkowo studio Quantic Dream. Szefostwu Microsoftu bardzo spodobała się poprzednia gra ekipy,Fahrenheit (a.k.a. Indigo Prophecy), i chciało nawiązać współpracę z Quantic Dream. Mimo to, gigant z Redmont nie zgodził się wydać Heavy Rain, ponieważ wolał uniknąć powiązań z grą, której głównym motywem jest porywanie dzieci.

Cage podkreślił, że nie żywi urazy do Microsoftu – wręcz przeciwnie, według niego to świetna firma. Jednak różnice w wyobrażeniach co do finalnego kształtu Heavy Rainwykluczały współpracę. Odesłane z kwitkiem, Quantic Dream udało się do firmy Sony – doskonale wiemy, co było dalej. Właściciel marki PlayStation nie miał podobnych zastrzeżeń, co jego największy konkurent i po zapewnieniu ze strony twórców, że Heavy Rain nie podejdzie do kontrowersyjnych tematów w sposób wulgarny, zgodził się wydać grę. Szacuje się, że tytuł wygenerował ponad 100 milionów euro przychodu, podczas gdy koszty produkcji i marketingu zamknęły się w 40 milionach.

wtorek, 3 września 2013

T-mobile extraklasa w FIFA 14

Electronic Arts Polska wraz ze spółką Ekstraklasa S.A poinformowały o zawarciu umowy, na mocy której w grze wideo FIFA 14 pojawi się T-Mobile Ekstraklasa i wszystkie 16 drużyn najwyższej klasy rozgrywkowej w Polsce.

"Jesteśmy zachwyceni faktem powrotu T-Mobile Ekstraklasy do gry FIFA 14. Liga dołącza do 29 światowych lig sprawiając, że najnowsza FIFA jest najbardziej komplementarną i pełną licencji grą w swojej historii. Cieszę się że wraz z Ekstraklasą S.A. udało nam się wyjść naprzeciw oczekiwaniom setek tysięcy fanów FIFY w Polsce, dla których możliwość poprowadzenia w grze swojej ukochanej ligowej  drużyny jest szczególnie ważna" - powiedział Jarosław Kędzior, Regional Sales & Marketing Director Electronic Arts.

"Kontynuujemy współpracę z lat poprzednich, która sprawia, że zarówno wszystkie Kluby Ekstraklasy, jak i T-Mobile Ekstraklasa będą obecne w nowej edycji gry wideo z serii FIFA. Możliwość wygrywania trofeów ukochaną drużyną czy mierzenia się online z graczami z całego świata to z pewnością wspaniała atrakcja dla kibiców Klubów Ekstraklasy" - powiedział Marcin Animucki, Wiceprezes Zarządu Ekstraklasy S.A.

"Jestem przekonany, że gry z serii FIFA to doskonały sposób na spędzenie czasu w gronie przyjaciół, gdzie można przeżyć emocje podobne do tych z ekstraklasowych boisk. Zachęcam jednak także do odwiedzania stadionów Ekstraklasy, żeby poczuć prawdziwą stadionową atmosferę i doping tysięcy kibiców" - dodał Marcin Animucki.

Poprzednia edycja cyklu, FIFA 13, w dniu swojej premiery we wrześniu 2012 r. znalazła 56 tysięcy nabywców. Dziś, w przede dniu premiery FIFY 14, liczba sprzedanych egzemplarzy FIFA 13 przekroczyła już 325 tysięcy sztuk.

W grze FIFA 14 gracze poczują dreszcz emocji towarzyszący zdobywaniu wspaniałych bramek. Tegoroczna edycja serii wprowadza szereg nowości i usprawnień. Gracze otrzymają m.in. większą swobodę w konstruowaniu akcji w środku pola i dyktowania tempa gry. W nadchodzących dniach prezentowane będą kolejne cechy oraz nowinki, jakie przyniesie ze sobą FIFA 14. Premiera gry jest zaplanowana na 26 września 2013 r.

"Seria FIFA to nie tylko jedna z najważniejszych pozycji w portfolio Electronic Arts, ale też jedna z najważniejszych dla rodzimego rynku marek. Po latach sukcesów, za które poczytujemy fakt, iż z roku na rok kolejne edycje cyklu trafiały do jeszcze szerszej grupy konsumentów oraz zaangażowania w ich promocję gwiazd sportu i artystów najwyższego formatu, możemy śmiało powiedzieć, iż charakterystyczne logo FIFA na stałe wpisało się w krajobraz polskiej branży rozrywkowej. Tym bardziej jesteśmy więc dumni, iż jesień bieżącego roku przyniesie ze sobą kolejną odsłonę cyklu - jeszcze lepszą, bogatszą i oferującą niesamowite emocje" - powiedział Tomasz Jarzębowski, EA Sports Senior Brand Manager w Electronic Arts Polska.

"Podobnie, jak poprzednie edycje, FIFA 14 nastawiona jest przede wszystkim na rozrywkę płynącą z przeżywania i uczestniczenia w rozgrywkach piłkarskich w wydaniu wirtualnym, z udziałem licencjonowanych zawodników i drużyn. Ze względu na swoją przystępność jest to tytuł odpowiedni dla wszystkich, niezależnie od doświadczenia w grach wideo, w którym bez problemu odnajdą się gracze okazjonalni, preferujący wspólną zabawę z rodziną oraz prawdziwi mistrzowie. Jestem przekonany, że FIFA 14, wzorem swoich poprzedniczek, stanowić będzie też znakomity pretekst do spotkań w gronie znajomych i wspólnego grania w radosnej atmosferze!" - dodał Jarzębowski.

Premiera gry FIFA 14 w polskiej wersji językowej na PC, PlayStation 3 oraz Xbox 360 odbędzie się 26 września bieżącego roku.

poniedziałek, 2 września 2013

Minecraft Mass Effect Edition

Mine Effect? - Minecraft Mass Effect Edition wyląduje na Xboksie 360 - wiadomość - 2013-09-02
Mine Effect?
Minecraft Mass Effect Edition
  1. Oficjalna modyfikacja do Minecrafta zawierająca mapę, ścieżkę dźwiękową, tekstury, przedmioty i skórki postaci inspirowane serią Mass Effect
  2. Premiera nastąpi 4 września na X360
  3. Cena wyniesie 3,99 dolary (ok. 13 zł)
  4. W przyszłości pojawią się podobne zestawy, oparte na innych znanych markach

Co powiecie na połączenieMinecrafta z Mass Effectem?Firma Microsoft niedługo zaserwuje taki miks posiadaczom Xboksa 360.Minecraft Mass Effect Editionzawierać ma mapę wzorowaną na placówce na Marsie z Mass Effect 3, a także tematyczne tekstury, modyfikowalne przedmioty, elementy interfejsu oraz 22 utwory muzyczne w klimatach Mass Effecta. Prócz tego znajdzie się w niej 36 skórek postaci stylizowanych na bohaterów kosmicznej sagi studia BioWare. Zobaczymy m.in. rozpikselowanego komandora Sheparda czy jego towarzyszkę Tali'Zorah.

Paczka trafi do sprzedaży 4 września w cenie 3,99 dolarów (ok. 13 zł). Minecraft Mass Effect Editionstworzyła ekipa 4J Studios, odpowiedzialna za przeniesienie Minecrafta na konsolę Microsoftu. W oficjalnej notatce prasowej zapowiedziano, że w przyszłości możemy spodziewać się podobnych modyfikacji łączących popularne tytuły AAA zMinecraftem.

Placówka marsjańska z Mass Effect 3 w niskiej rozdzielczości - Minecraft Mass Effect Edition wyląduje na Xboksie 360 - wiadomość - 2013-09-02
Placówka marsjańska z Mass Effect 3 w niskiej rozdzielczości

Dodajmy, że nie jest to pierwsze tego typu przedsięwzięcie. W zeszłym roku firma Ubisoft wypromowała moda przenoszącego wyspę z Far Cry 3 w realia gry studia Mojang. Posiadacze Minecrafta mogą pobierać modyfikację za darmo z tego miejsca.

niedziela, 1 września 2013

Brak czasu

Jako że ostatnio brakuje mi czasu żeby pisać posty dla tego wszystkie na czysto teraz będę kopiował z serwisu interia! Bedą bez zmian!!!

Twierdza: Krzyżowiec 2 - prace idą dobrze, ale twórcy proszą fanów o pieniądze

Coraz częściej fan funding wykorzystywany jest przez developerów do wyciągnięcia dodatkowych pieniędzy z kieszeni graczy na realizację już powstających projektów.

Obawiam się, że tym razem może być podobnie - studio Firefly uruchomiło zbiórkę pieniędzy na Twierdzę: Krzyżowiec 2, strategię zapowiedzianą kilka miesięcy temu.

Twierdza: Krzyżowiec 2 to kontynuacja niezwykle popularnej strategii czasu rzeczywistego. Gra została zapowiedziana ponad rok temu, a prace posuwają się do przodu - obecnie projekt znajduje się w fazie alfa. Mimo to developerom - jak sami twierdzą - zabrakło pieniędzy na ostatnie szlify i przeprowadzenie zamkniętych testów beta. Dlatego proszą o pomoc graczy.

W serwisie Gambitious (takim europejskim Kickstarterze skoncentrowanym tylko na grach) wystartowała zbiórka pieniędzy na Twierdzę: Krzyżowiec 2. Studio Firefly potrzebuje niewiele, bo zaledwie stu tysięcy euro - kwota ta zostanie przeznaczona na przedłużenie prac, doszlifowanie gry oraz uruchomienie zamkniętej bety.

Decyzja o uruchomieniu akcji może dziwić, ponieważ producenci sami przyznają, że nie mają kłopotów finansowych i do tej pory projekt finansowali z własnej kieszeni. Zamierzają to też dalej robić po premierze.

Dorzucić się możecie tutaj: http://www.gambitious.com/projects/2534-stronghold-crusader-2 - w chwili pisania newsa zgromadzono 6 tysięcy euro, a do końca pozostało jeszcze 30 dni.